1)第六十三章 三面夹A战术_CSGO之高光时刻","copyright":"起点中文网
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  第64章三面夹A战术

  完A隔断烟的重要性和叉车的地图构造,再来看杨落这个战术。

  警察中路失守,土匪先在A箱子处peek一下包点,等A厅蓝门队友就位,随后就快提包点,不给警中厅反应压出的时间。

  这个A先动,第一次遇到这个战术的警察是反应不过来的。

  蓝门只是钩子,帮A厅看左边近点上下和叉车有无敌人,是侦察位。

  A厅带包,但不出,就丢道具骚扰包点,什么闪光弹之类的就直接往包点砸,砸警察脚底下。

  A一旦交火,无论是土匪死还是警察死,A厅蓝门再齐出,就是真正的三面夹击包点,沙二A大A两边警察都顶不住,至少得保一边,这三面夹击,警察怎么防?

  那这个战术怎么破呢?

  首先,这个战术A厅蓝门控制权都得拿到,而不是你b点中路骚扰一下,直接集合就过来打。

  A厅蓝门都只有一个人,万一警察前压反清,A厅蓝门掉了一个,土匪就进退两难了。

  所以,在长时间重兵占领A区外控制权的情况下,警察必有防备,不定b区就被摸空了,那么打这个战术时大部分A包都是重防。

  其次,吃过一次亏后,警察就知道A才是正面,其他地方是骚扰,虽然确实是被三面夹了。

  但如果能顶住正面,那警察无论是后续再回头还是打回防都有机会。

  因为正面全部拼掉,那警察就还是两条最快回防路线。

  最后,白车方向可以找机会双架一人上隔断烟右侧的电箱上,帮包点队友解围。

  但这个战术在后世也确实有着很大影响,一定程度上影响霖图平衡性。(从没有哪张图能这样简单的从三个方向进攻包点)

  这也是后面叉车变绿后,在A区双架电箱左侧加了个可以跳上去的箱子的原因*。

  有了这个箱子,这颗A丢来的隔断烟不攻自破,但这张图也变成了一张大警图。

  (这战术在A队夺冠前就出现过,A队也用过,但只是对A进攻A区的尝试,在后面才慢慢成熟,

  其实也不是这个战术成熟了,而是这张图更多的中路道具被开发出来了。

  开发之后这张图由开始的警图变为了匪图,这张图变得简单,谁能抢占中路的就能获胜。

  而匪能上山更好抢中,变绿后,加了A区的箱子,还在中路多加了个窗口,为警方平衡了很多,但它已经不在服役地图组里了。)

  这个战术有一一执行的有些惊险,还好这个战术只需要丢这一个隔断烟,前面的中路道具都是常规道具。

  杨落只需要控制各自位置的人要什么时候出就行了。

  在被混死前,杨落存活率降低,意识属性的上涨,比赛阅读能力上升。

  看阿汤哥的操作和阿杜的位置,就明白了两缺前的所作所想和遇到的问题。

  直接开口提醒,倒是

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